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天体観測(むずかしい) 詳細・攻略 AC6で初出。13まで収録され続けている。家庭用には四代目,DS2,Wii2に収録 ★×5。16分音符が少ないため練習曲として適している AC6の難易度順では、さくらんぼの右つまり★×5の一番左端だった。 AC8で譜面が微妙に変更された。268コンボ Wii2では50小節目のドン音符2つがドン(大)1つになるので、267コンボになる。 AC7までは262コンボだった BPMは162.9 基本的に譜面がメロディーに沿っている 完全精度曲である 天井スコア 750080(全良は必須) かんたん ふつう おに コメント これ見て覚えれました - 2012-11-24 14 18 18 分かりやすいです!ありがとうございますm(_ _)m - 2012-11-24 14 22 43 来代kojiの得点は、94320点だった。 - 2012-12-01 22 29 50 譜面
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譜面の解説と攻略 一言コメント欄 上に書くまでもない感想みたいなコメントや、上に書くほどではないかもしれない解説・攻略はこちらに書いてください 名前 コメント ; スクロール速度から実際よりも速く見える。星絡みの縦連打と数回出てくる高速連打によりオル難易度は☆7の中でもかなり高い -- 携帯下書 (2008-07-10 23 00 07)
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Lv10+難易度投票/colette 選択肢 投票数 投票 最難関 6 強+ 49 強- 38 中 7 弱+ 1 弱- 0 逆詐称 2
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X-DAY2000(ふつう) 詳細・攻略 記念すべき2難易度表/ふつう/ケチャドン2000難易度表/ふつう/恋文2000難易度表/ふつう/よくでる2000シリーズ第10弾。 AC12で初出。AC12増量版以降に収録され、Wiiに移植された。 ★×7で、282コンボ。BPMは190。 ★×7にしては速いだけの譜面で逆詐称気味。 天井スコアは696080点+連打初項:690点、等差:180点 ナムコが1993年に発売したアーケードゲーム(エレメカ)「恋愛寿命検索サービスX-DAY2」が元になっている。ところどころに原曲の引用もある。太鼓の達人収録版は、原曲よりもBPMが速くなっている。 サントラCDも当時販売されていた。余談だが初代のX-DAYの作曲者は佐宗綾子(らんぶる乱舞の作曲者)。 公式ブログによると正しい読み方は[エックスデイ・ツー・トリプル・ゼロ]らしいが普通は[エックスデイにせん]と呼ばれる。 れっきとした2000シリーズである。 かんたん むずかしい おに 楽曲紹介 楽曲紹介(譜面編) 歌詞紹介 プレイ動画 コメント X-DAY2000のふつう譜面が書き直され、少々難しいものになった。★7でありながら、8分の複合や、16分の面がやや多く、ラスゴーゴーに●○●が何度も出てくる。現在の基準としては少し詐称曲である。 - 2011-04-10 23 10 04 当時の基準としては逆詐称曲である。 - 2011-04-10 23 10 48 譜面 ACでは最後の連打もゴーゴーです。
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はやさいたま2000(おに) 詳細・攻略 2難易度表/おに/ケチャドン2000難易度表/おに/恋文2000難易度表/おに/よくでる2000シリーズ第11弾。 AC12増量版にさいたま2000の隠し裏譜面(5次解禁後)として初出。その後AC13以降に収録され、Wii2に移植された。 ★×10で、570コンボ。BPMは250と16分のある譜面の中では最速。 曲は1分31秒程度。しかし黄ダルマ2000の出現より、2000シリーズ内で最も曲が短いという座をうばわれてしまった。 全難易度でコンボ数が3の倍数である。 さいたま2000が曲ごと1.25倍速(ピッチも上がっている)となったもので、譜面分岐も無くなっている(譜面自体は達人譜面と同じ)。 さいたま2000の裏譜面のような位置づけなので、この曲がある時はさいたま2000は選曲画面に現れない。 前半があまりに単純な上に終始繰り返し譜面であるためさいたまを未プレイでも難易度順の位置(十露盤)は高すぎるという声も多い無論さいたまの譜面を知っていると更に簡単に感じるため体感難易度は大幅に下がるが、250というBPMは太鼓だと異常な値なのでプレイする際には別物と割り切るぐらいの方が良いかもしれない。 さいたま2000をやったことのある人はクリアがかなり楽になるが、初見だとクリアが相当厳しくなる。 難易度順に並び替えると十露盤2000の右でRotter Tarmination(裏譜面)の左。 天井スコアは1200590点+連打初項:550点、公差:140点 連打秒目安…0.84秒 - 1.08秒 合計1.92秒 ファミリードンドンにとんかつ地帯が引用された。 曲を逆再生すると、和田どん(かつ)の言っている歌詞が分かる。最初の歌詞「あなた好みの太鼓になります。」 ゴーゴー直前、最後の所「わーい、おめでとう!ドドンがドーン!」 LindaAI-CUEは直接的にはこの曲にはノータッチだったりする(増渕が原曲のピッチを弄りタカハシが分岐を弄っただけ) 曲IDはrotspd。さいたま2000(曲ID rot)のスピードアップ版(speed up)』 (速くない方/かんたん) (速くない方/ふつう) (速くない方/むずかしい) (速くない方/おに) 楽曲紹介 プレイ動画 コメント さいたまフルコンできるけどこれできない - 2010-10-01 17 14 40 ↑同じく。俺これ初見でなめてかかったらノルマ落ちした - 2010-10-03 22 05 14 十露盤より難しいことはないだろう・・・ ノルマクリアもフルコンも - 2010-11-03 18 58 50 十露盤よりは明らかに簡単だが、速恋文とかそういうゴミ譜面はいらない - 2010-12-01 08 10 41 初見でできた件wwww - 2010-12-16 17 49 49 全然難しくない - 2011-01-31 07 55 48 速いww - 2011-08-15 10 14 51 とんかつ地帯ードンカッドドカッドンドドカッドンカッドンドドカッカッドンカッカッドカッドドカドドンドンカッ ドンカッドドカドカドカドドコドンカッドンカッカカドンカカドカドンドンドカカカドカドンカッドンカッ×4 - 2012-08-25 10 13 49 難しくない - 2012-12-29 15 15 24 譜面が出ない - 2012-12-29 15 15 54 譜面
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 HYBRID BUCHIAGE TRANCE ECHIDNA Hu∑eR 145 1775 9 曲・譜面情報 難易度変更提案・投票 IIDX ID書き込みは任意です。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 やや弱 譜面の見た目に反して(それとも見た目通りなのか?)乱でok。HCNのため許容BP自体はかなり多い。出すのが面倒なだけで粘着できればそこまでではないとおもう。 - 9605-2744 2017-05-12 03 24 36 エクハ出来たのでカキコ エクハ難易度は妥当だと思った オプションはR乱がオススメ、特にHCN地帯で同時押しが固まってる配置がとてもやりやすかった - 5308-8098 (2018-09-26 20 46 18) IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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風のファンタジー(むずかしい) 詳細・攻略 AC12で初出。その後AC12増量版以降に収録され、Wii1に移植された。 エンジェルドリームの系列曲。 エンジェルドリームとは違って、Wii2に収録されておらず、裏譜面もない。 裏譜面の追加の期待が高まったが、期待とは裏腹にAC14で削除になった。 ★×7で、526コンボ。BPMは182。 星の数とコンボ数がエンジェルドリームと全難易度同じである。だが、むずかしい限定で2人用譜面があるかで違ってくる。 エンジェルドリーム同様、8分音符の● ○ ● ○…や16分の5連打が多い。 天井スコアは815680点+連打初項:370点、等差:90点 Wii1では100万点を越した人もいる。 難易度順にすると紅とSAMURAI ROCKETの間に位置する。 亜洲版では風之幻想と表記される。 作曲は岡部啓一(MONACA)、作詞・歌はたかみつようこ。 曲IDはangel2。エンジェルドリームシリーズ第2弾を表していると考えられる。 かんたん ふつう おに 楽曲紹介 歌詞紹介 コメント 譜面
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 NU STYLE GABBA BLUE MIRAGE DJ CHUCKY 170 1606 8 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは必須です。 ID書き込みがない場合、反映しないことがあります。 ご了承ください。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 強 - 名無しさん 2017-03-20 01 05 16 逆詐欺 皿こそ複雑だけど、覚えてしまえばこの難易度帯では飛びぬけて簡単 - 名無しさん 2017-03-21 22 44 12 追記:難易度8としては が抜けてました…。 - 名無しさん 2017-04-17 04 11 26 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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